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乐播冯森:突破技术门槛 客厅娱乐因多屏互动而精彩

来源:原创 编辑:admin 时间:2019-05-29 07:38

  面对如今客厅娱乐的发展,投屏软件的出现成为了连接移动端与客厅的一个利器,但受技术限制,大屏电视与移动设备之间的互动

  近日,致力于多屏解决方案的提供商深圳乐播科技,完成了其在2016Chinajoy上,乐播投屏这款通过无线连接手机与大屏,提供跨屏、互动的应用,受到了现场玩家和合作伙伴的高度认可。

  打破屏与屏之间的隔阂,快速推进客厅娱乐发展,成为未来乐播科技肩负的使命,为此,电科技在CJ期间采访了乐播科技创始人冯森,听他讲述乐播如何借助移动端市场,快速拓展客厅娱乐的发展。

  互联网时代,手机等移动设备的利用率明显攀高,占据了用户娱乐生活的大部分时间,如今随着智能电视的普及,客厅娱乐的发展也不容小视,但不少青少年依旧无法脱离对移动端设备的依赖,这也成为了客厅发展的阻碍。

  乐播科技创始人冯森表示,手游等产品是因为碎片化的时间符合了人们的需求,长时间教育了用户,导致了用户对于移动端产品的依赖,而这个过程也随着时间逐步加深,而面对客厅娱乐就显得有些力不从心,因此用户从根本上需要再教育。

  为扭转用户的生活方式,乐播科技与国内80%的电视机、OTT厂商达成合作,深度适配乐播投屏软件,同时为教育用户,也与主流的直播平台进行携手,例如,当用户在家手机上使用斗鱼TV观看直播时,此时斗鱼直播中将会出现投屏按钮吸引用户使用,由小屏移向大屏,清晰度、沉浸度的提高,从而加深用户对乐播投屏的认知,从认识到熟悉,从熟悉到熟练。

  投屏带来的最大变化不仅在于能将的画面和视觉效果充分展现给现场玩家,另一方面,玩家不再成为低头族,而是可以和他人一同观看电视大屏,从而极加强了手游类竞技赛事的观赏程度和互动。

  其实,国外投屏技术早已发展,例如苹果产品中的Airplay就是其中一个,而国内也有不少相关技术,不过针对手机投屏的软件却依旧没有完全推广,为何?

  首先,作复杂,国内大部分的投屏软件大多仿照着苹果的Airplay,上滑、选择再投屏的复杂作方式并不轻松,同时由于适配与修改的不完全,程序运行期间的误触问题频频发生。

  此外,移动端设备与大屏之间的投屏联动,对于连接速度、反应速率以及对应电视上的画面清晰度都有着不小的影响,这样在技术层面上的要求就相对较高,不少产品并未达到令人满意的效果。

  据冯森介绍,乐播投屏早在12年就已经开始研究投屏技术,但国内安卓手机与电视之间的交互却并不理想,因此乐播科技做了大量技术以及对电视的适配,做到了触屏反应速率在0.6毫秒以内,作方式更是将其整合为一键作。

  虽然在技术方面,乐播投屏达到了一个不错的水平,但投屏过程中,电视与手机之间必须处于相同的网络环境中,而网速也影响着投屏的反应时间,面对如此状况乐播投屏与极路由展开合作,希望可以针对网络环境的影响使用户得到流畅的投屏体验。

  极路由CEO王楚云表示,投屏作为未来客厅发展的趋势,无论是观看4K还是玩重度,必然会引来客厅娱乐的一个爆发,此次极路由将会深度适配乐播投屏,优化投屏过程中的与编解码,在未来更会自动识别装有其APP的硬件,转换专线,加强网络连接。

  电科技曾对乐播投屏iOS版进行过评测,与其他投屏软件仅仅以遥控器形式出现的模式不同,乐播手机软件中富含着大量的影视剧内容,为何需要将一个连接移动端与大屏端的软件设计的如此复杂?

  冯森认为,如今的电视大屏内容非常匮乏,毕竟智能电视晚于手机兴起,虽然不少像乐视、爱奇艺等APP已经开始在电视端大放异彩,但其内容依旧没有移动端丰富,与此同时,用户也并不清楚手机上有哪些内容适合电视大屏,只是被动的接收,所带来的效果并不理想。

  如今的电视大屏内容虽然相较于机顶盒的收视方式更为方便,但真正适用于TV端的软件并不算多(不少厂商也正在做着努力),当屏幕之间实现联动后,手机是控、支付的入口,大屏则是内容展现、体验享受的平台,乐播投屏则在其中扮演着桥梁的作用。

  乐播科技副总经理唐奕坦言,现今的乐播投屏还是一个雏形,仅以和为主,不过已经涵盖了十几岁的儿童以及三十岁左右的年轻人,但因为多屏互动的多场景交互,因此乐播投屏只是将年轻人作为切入点,未来更会包含、、娱乐、新闻甚至VR,人群也会包含各个年龄层。

  作为电视大屏与移动端设备的联结者,乐播科技虽然刚刚起步,但只要抓住了用户的痛点,真正做到万屏互联,丰富互联网娱乐形式,相信投屏产品一定大有作为。

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